比赛日期为三天,分别为二号、四号和六号。
二号为初赛,由各个职业间分别进行七轮到八轮淘汰赛决定出三大职业的前一百二十八名复赛选手;四号为复赛,包括决赛在内,决出各个职业的十大高手及其冠军;六号为各个职业前一百名加起来三百名选手进行的混合赛,总冠军将会获得超级武器倚天剑。
赛前小七提出了一个建议,匪首自上次被我没收之后已经快要超过一个月的有效期,又要到了循环决斗争夺匪首职务的时候了,还不如直接以这次的比武大会来赌斗,谁的名次高谁就是下一任的匪首。
关于这个建议,包括我在内,都欣然接受了。胜者为王,败者为寇,从来就是游戏中铁定的法则,谁强这老大就由谁来当,非常公平。这么看起来,小七对于匪首这个位置,始终是没有放弃呢!并且对于上次决斗时被我偷袭得手,一直还在耿耿于怀吧!
这倒是让我感到一阵气闷,虽然和他们几个在以前的游戏中就已经认识了,可一个个都是不服管的主、桀骜不逊的家伙,把他们收为得力手下的想法实在是太天真了。这是游戏,不是现实,强权政策是没有用的,可是这些家伙一个个都精明着呢,玩虚的那套也不好使,唯一能够打动他们的就是利益,互惠的利益。
这么算起来也只有红色那批人,才算得上是我真正的手下吧。那么,我决定了,从此以后一定要尽最大限度地将众土匪利用起来,发挥他们的剩余价值,反正不是完全属于自己的势力,没有必要跟他们客气。
初赛、复赛以及混合赛的场地统一设置在天城的竞技场。尽管天城是一个规模超大型的城池,也仍然顶不住十来万玩家的大量涌入。
因此在比赛开始之前,大街小巷全都是摩肩接踵的玩家,拥挤不堪,以至于基本上都没人骑马的,就跟在闹市区骑自行车一样的道理,白痴才那么干……
也只有在比赛开始之后,才能有所缓解吧。尽管是数万人同场同时竞技,却一点都不会显得拥挤,更不会造成网络延迟。游戏中并不像现实中那么麻烦必须得划分出几大赛区之类的无聊东东。
在人数众多的初赛里面,竞技场的数据单独由一组服务器运行着,应对如此庞大的战斗数据实在是绰绰有余。并且还特意消除了录像会产生网络延迟的功能限制,让那些进到竞技场观战的玩家可以享受到比之录像转播还要过瘾的视觉效果,全方位三百六十度放大缩小随便看,一个银币就能享受到这种超级爽的待遇,何乐而不为?
而复赛时
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