算得上是跑得最快的职业。但是,由于马匹属于四肢着地的动物,它们快则快矣,也只适用于前进的那一条线上,若论横行移动的速度,比之玩家却是远远不如的。所以马儿最大的缺点就是,极度垃圾的机动能力。
迷踪步之漫天残影第二次展现人前,虽然目前的敏捷总数,只够我幻化出一实一虚的两个人影,已经足够让这些骑士浪费脑细胞了。
这种以实化虚的技巧却是我突然间的灵感乍现,临时给想出来的。以前虽然也有残影一说,却是在实体后面拖曳出一条不太长的虚影,只要被人沿着虚影这么一斩,实体必定会躲之不及。
残影既然是运用人眼的极限原理,那么只要在某一处停留上少许时间,或者说是形成一个短暂的停顿,接着加速前进后再变向,残影也就自然而然地出现了。这样的残影,比之以前那种拖曳的虚影,不但显得更加凝实,而且也让对手难以捉摸到固定轨迹。
唯一的缺点就是,对于加速度有着少许影响。有得必有失,偶尔的一下停顿,自然而然地减慢了人物角色的快速移动力。不过即便是因此而损失掉三至五点敏捷带来的速度加成,对付这些个菜鸟们,也是绰绰有余的了。
哪怕只是想要攻击其中的一个人影,那恐怖的加速度就让这些实力普通且变向不够灵敏的骑士们无处下手,现在竟然一下子就出来了两个,怎能不让他们头晕?
远处的战地记者乘闲一阵兴奋,原本还对于主编让自己跟进韩国兵团的任务不怎么满意。没想到先是拍到土匪战队数次含金量极高的自杀式录像,现在又有一个绝世高手使出了前所未闻的超炫华丽招式,要是把这段录像交到主编手上,这个月的奖金那还不是哗哗地?哪怕是贴到国战论坛上,他乘闲的大名也能够因此而一炮打响呢!
最好是超水平发挥,把那七个骑士的马儿全都杀掉,不,光杀马是不够地,最好把那七个骑士全都灭掉……恩,是不是有点太过贪心了呢?乘闲反思着,嘁!没有让偶像把那几万韩国佬全灭掉已经算是很仁慈了……总之是越厉害越好,越厉害他的奖金和点击率也就越高。战地记者乘闲无止境地YY着……
我的血在沸腾,这让我回忆起了少年时代,向来喜欢挑战远远强大于自己对手的快乐,以弱胜强,往往是尤其具有成就感的。但是真正让人感到兴奋的,却是以弱击强的这个过程。
一直以来,在游戏中显得实力强大的我,除了嚣张の剑等数人可堪一战,再也找不到能够挑战的对象。可是游戏世界如此之大,以
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