出于性价比的考虑,方芳是坐夜航回来的,早晨到家,恰好赶上了我快要做出决定是否与林妹妹见面的那个时候,难道真的是天意如此?
疯狂的造人运动也并没有持续多久,毕竟每个人的饭量都是有其极限所在的,胃口再大也得有个吃撑着的时候……
同时也终于让我得了空闲,对着极品鼠标的性能狠狠地研究一番。
旋风8.6,这个名称的来历,并不是因为前面有个7.6或者是6.7什么的版本,8.6的含义,有着极其的深意所在。
一般来说,鼠标左键的按键速度是最快不过了,那么人类对于左键的最快点击速度,到底要多少才算是极限呢?随着电脑技术的日益普及,犹如十年前电视机进入千家万户时的普及率,甚至还专门开展过比赛点击速度的一些竞技活动。
再经过那些好事者反复的调查和研究,发现普通玩家和骨灰级玩家的区别就在于,每秒点击鼠标是否能够达到8.6次这个坎。
使用良好的力反馈鼠标,一般人经过短期的训练后可以达到每秒8.6次的点击速度,但是要想更上层楼,哪怕仅仅是提升到每秒钟8.7次,也不是苦练上一个两个月就能轻易达到的。除了必须得具有过人的天赋之外,却需要海量时间的专项训练才能提高哪怕是0.1次每秒的成绩。
很多人就习惯以此来划分游戏玩家的操作水平,但这其实,是并不科学的。随着科技的进步,硬件的发展,软件的相关配套,电脑游戏早就脱离了以前那种单纯的游戏模式,转而往多元化的操作方向发展。
就一些游戏而言,甚至可以根据玩家的不同水准而划分出十多个档次来,而不是以前只有菜鸟、高手又或是职业玩家这么点区别而已。
以前那些玩家的实力差距,其本质也就仅仅在于对游戏了解程度的多寡而已。但是现在,即便是用心钻到了游戏里面去,经过长时间的练习也不一定能够达到登峰造极的地步,可以说玩游戏,已经逐渐发展成了一项比起读书并不轻松多少的智力活动。
除了极少数不是很知名的和射击类游戏之外,其他游戏对于按键的点击速度并没有太高的要求。欲速则不达,如果一味地追求速度而不是平衡的攻防能力的话,高速点击带来的高失误率反而可能让自己的整体实力因此而降上好几个档次。
虽然,键速的快慢并不能反映出玩家的操作水平,但是厉害到一定程度的游戏高手,他们的按键速度绝对不会太慢。指不定啥时候就用上了呢,一个因
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