贵攻击速度,但是面对一个根本就无法冲到他身体附近的对手时,攻击速度的作用又远远及不上武器长度那么实在!
直到第二次被对方白白赚上一次攻击之后,我才警醒过来,事情并不简单!
以我苦练迷踪步那么久的功力,竟然无法跟上他的脚步,或许孤风刺此人,对于敏捷的重视程度确实是高过了头,以着低于我至少20多的等级,却能拥有差不多的敏捷点数足以让人对他刮目相看。
可即便是在同等敏捷的情形下,我也没理由追不上他吧?前进的速度永远都比后退和斜跨要快得多,再说了,比赛场地原本就不大,即便同样地是朝着前跑他也总有个转弯的时候吧?
诚然,对方不可能一直跑直线,我也不可能一直都摸不到他的边。但是别忘了,被攻击之后可是会因为受到伤害而降低少许速度的,遇到别的玩家或许我还能够不当一回事,但在我第一次遇到敏捷如此相当的对手之时,恰恰是那一点点的伤害减速,弄得我始终追不上对方。
虽然,他肯定有转弯的时候,可打斗本来就是一个步伐变换特别频繁的过程,就算我可以一直冲过去砍他一下,可是砍过之后呢?
本不是一下子就能把对方给秒杀掉的强悍程度,攻击过后又会怎么样?很自然地就会因为过大的惯性而顺势冲出去,白白被对方多攻击上一下,为智者所不齿。
所以,我只能一直在步伐上想办法,除非是可以大幅度地降低孤风刺的速度,然后,逼迫他展开近身肉搏。
知难行易,虽然给我想到了应对的办法,但是,就在我想要付诸行动的时候,这才无奈地发现,本天才竟然,没有办法让对手和我展开生死肉搏!
厉害!尽管早就在脑海中模拟过和游戏者之间的战斗场景,但是无论如何,也没料到竟然有人能够做到让我如此被动的程度!这还只是据说仅仅一只脚塌进游戏师门槛的操作高手,要是遇到正牌的游戏师,甚至是游戏家和游戏王的时候,恐怕我还真就毫无还手之力了。
尽管,仍然无法想象出那到底得是个什么样的厉害程度!废话,要是我都能够想象出来,恐怕我也就属于同级别的猛男了吧!
啊哦!到今天我才了解到,自己居然不是这个世界上最厉害的游戏玩家,可是我这心里竟然出奇地没有一点点沮丧的感觉。比我强又怎么样,仅仅是现在比我强而已,未来呢,早晚有一天,我会把比我强的所有人全部都踩在脚底下,然后再他妈的高呼一声:“谁敢惹我……”
“
本章未完,请点击下一页继续阅读!