样的活动!
地下城的成功总结出来就是平衡,无论游戏玩家有多少钱,进了竞技场只能靠技术和意识说话。
而大唐开始之后,可以说吸引人的地方很多
用胡波的话来说,首先横版的游戏模式是一方面,但是最关键的是率先在页游中使用的体力系统和简单的任务。
首先就是简单的任务:上班族有时间花大把时间去练级做任务吗?
没有!游戏就是游戏,每天花一点时间上游戏做做不多的任务消磨下时间就可以了。如果把时间浪费在枯燥的练级+练级+练级。
有这样的人吗?
当初上学的时候每天啃馒头省点钱就为充传奇月卡的相信许多玩家肯定会这么做。
如果说,做个任务打怪打半天,找个人不用飞鞋得花大量时间!
游戏玩家没事做电脑前光做任务得了,事情也不做,钱也不赚了,单纯在游戏里的任务耗了,除非游戏玩家秀逗了!
所以说大唐游戏的任务系统是关键之一。
其次,那就是体力系统:不得不说体力系统制约了很多事情,例如做装备,打钱,做丹。
大唐游戏,无形中抓住了玩家算计的心理,每天算计着体力怎么花,使得玩家小资心理发挥到了最大化。
当然,唯美的画面,逼真的格斗,那种奇妙的代入感,也是另外一些重要因素。
用胡波的话来说,如果当人的精神和游戏真能彻底融合,大唐游戏必将载入史册,成为游戏中的巅峰存在。
“游戏数据在不断地增长!”
可以说,短短半天时间,大唐游戏的效果已经逐渐体现出来。
对于这样的结果,我还是非常满意的。
“老板,要不要给你订一份晚餐的?”耳边,小蜜的声音很突兀地响了起来。
“晚餐?”
我微微愣了愣,抬头向外面看去,此时,天已经完全黑了下来。
“该死的,我怎么把小木头给忘了!”
我猛然拍了拍脑袋,把小木头安排在了酒店休息,我原本是打算去见了老魏他们之后,那就返回酒店陪小木头的。
哪知中途因为网络公司的事情给耽搁了。
其实只要处理完杜明事情,直接回酒店也没事,毕竟那个时候时间还早,关键是我留在这里观看游戏效果。
“我不留在这里吃了。”
我打了个招呼,人就匆匆忙忙离开了。
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