画面没有那麽精细,但足以分辨出物体与NPC的关系。
街道之上,临街的商铺之内,不断有人进进出出,是一个比较正常的城市景象。
这会儿,韩彻开口道:「游戏业界,索尼公司在去年与多家头部游戏公司,共同宣布5A游戏的新定义,而其中一条,也引起了我的兴趣。
那就是AINPC。
在华夏京师电玩节,我有幸体验到了索尼公司所带来的AINPC的具体表现,说实话,很震撼,也很惊喜,我从没有想过,在游戏之中,我能和一个NPC如此的互动。」
韩彻感觉自己说的有些不好意思,毕竟以上全是客套话,他随後道:「於是,AI与游戏互相融合的概念,其实早在我的心底便已偷偷萌芽。直到今年,星尘互娱来了两个关键人物後,一条新的AI与游戏的融合路线,便应运而生。」
韩彻不理会台下的微微骚动,而身後的大屏幕画面,这会也切换到了一个身穿花衬衫、大短裤,戴着墨镜的白人角色身上。
韩彻继续道:「星尘互娱目前正在开发一款基於开放世界通用的世界AI引擎,通过这款引擎,玩家在开放世界中所能够体会到的交互感、临场感、参与感,比起现阶段开放世界游戏提升数倍不止。
而其中,世界AI引擎所打造的世界,就是让NPC有参与感!而当参与感折射到玩家的内心时,这就是最大的真实与代入!」
与此同时,大屏幕中的花衬衫角色,手中掏出一把消防斧来,一斧头便将路边的消防栓砸爆。
而与此同时,周围的路人看见主角拿着斧头站在街头,纷纷惊呼,便远远退到一旁,组成一个人圈,看热闹似的将主角包围。
有的NPC拿着手机对主角拍着照,有的NPC则是在拨打着911热线,有的NPC则对主角大声喊道:「放下斧头!你个疯子!」
周围NPC的反应各不相同。
此时此刻,主角掏出手机,点开手机中的社交媒体软体。
打开软体之後,只见消息一阵刷新,手机画面之中突然便出现了一个最新帖子【街头疯子!拿着斧子砍断消防栓,就在刚刚!】
帖子下面,竟然还附带着一张照片。
而这张照片,居然是另一个视角的角色,正木讷的站在原地,手里拿着消防斧,被消防栓喷出来的水滋得满身都是。
哗—
整个卡尔兹游戏展现场,都对画面中的这一现象发出一片譁然。
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