戏中的角色,似乎理解了这个指令。
於是,玩家操控的角色来到一个石块旁,石块也出现了交互按键:
【E:拿起】
抱起石块,将其放在巨石下。
最终,堆叠了三层。
很快,角色也是通过堆叠起来的石块,顺利爬上的巨石。
韩彻继续道:「如视频演示,这时的角色,便已经成功地解锁了角色与物品的交互功能。
石块被标记成物品,那麽同样,凡是游戏中所有被标记成物品的东西,玩家都可以交互了。」
这就是,以此类推的学习能力!
观众恍然大悟。
【原来如此!总之,就相当於是给石头安装了一个标签吗?】
【这麽屌的吗?主角真的是在学习!】
【也就是说,以後交互的规则,就掌握在了玩家的手中吗?】
【这功能有点牛逼呀,但仅限於此吗?】
【————】
这还没有结束。
在巨石不远处,有一处小水潭,水潭旁边放着一个塑料瓶。
角色走到塑料瓶旁,只能将塑料瓶拿起来,蹲在水潭旁,任何情况都没有发生。
这会儿,画面中话外音出现:「塑料瓶可以用来灌水。」
果然,游戏中角色思考两秒之後,自行做出了动作,拿起塑料瓶、蹲在水潭旁边、开始灌水。
动作自然,行云流水,一点也不墨迹。
而当玩家,将水瓶中的水全部倒光之後,玩家再次蹲在水潭旁,只见,水潭旁竟多出了一个交互按钮:
【E:灌水】
韩彻看到这里,继续解释道:「这个指令的结束,并不意味着塑料瓶只能装水。
之後,玩家一旦拿起容器,就会做出与塑料瓶相同的判定,接撒任何液体—汽水、
酒精、石油等等。
这同样是通过世界AI引擎,举一反三的结果,生成对周围物品,最真实的判定!」
果然,这个举一反三一出来,众人全部脑洞大开:
【意思就是,假如我斧头砍树,是否能判定我也能用其他金属工具砍树?】
【妙啊,妙啊!不仅仅是砍树,也能判定你砍各种木制品】
【这就是AI的推导吗?而越是推导,游戏角色能够做的事情越来越多】
【我感觉这个AI智能体,能够做到的东西远远比这个更多!
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