这个数据的正式公布,立刻震惊了整个游戏业界,原本一些还抱着观望态度的游戏开发公司不由得动心了,一些原本已经动心了的游戏开发公司此时都坚定了信心,如果继续按照这种速度下去,一块有望赶上PS规模的新市场又将诞生,这对他们而言就意味今后有了更多的选择机会,何乐而不为呢。可这消息对索尼、任天堂和世嘉而言,却绝对是个坏的不能再坏的消息。
身处夹缝之中的世嘉继续在勉励维持着,可惜愿意继续绑在Dreamcast主机这条即将沉没的破船上的傻瓜已经没有几个了,结果搞得无比窘困的世嘉所能推出的游戏数量日益萎缩,别人在庆祝游戏主机销量破千万,他们却只能推出包括拥有跳出模拟框架的《疯狂出租》和语音识别功能的《SeaMan》等寥寥数款,以及信誓旦旦一定会在10月末上市的《莎木》。号称耗资数千万美元的《莎木》影响力倒是非常大,可是毕竟还没有上市,而真正上市的游戏,却仅仅只有《SeaMan》引起了玩家们的兴趣,这个九月对于世嘉来说就是一个悲剧。
也许是N64游戏机回光返照的效果太好了,就连南门宫这样的大牌游戏开发商也动心,两个多月前就曾经宣布会在N64上推出自己的招牌游戏《山脊赛车》,甚至当时还表示有可能与任天堂展开更深入的合作。九月份,任天堂和南梦宫在东京召开了紧急记者招待会,正式对外公开了双方将于10月中旬合作设立公司的消息。新公司名为“MOBILE21”,总投资3亿日元,任天堂和南梦宫各出资50%,新成立的公司主要负责任天堂的便携掌机的游戏开发,并且将负责即将上市的“海豚”主机部分的游戏开发。
此外山内溥还宣布,明年4月份将发售GBC专用的通用设备和游戏,任何人通过手机和PHS(这玩意据说就是传说中的小灵通)均可以进行通信游戏,并表示明年8月份将发售GB掌机的后续机种“GBAdvance”,也就是GBA,而GBA的一些硬件规格也从山内溥的口中得到证实。
作为招待会的主角,山内溥没有花功夫去介绍任何GBA游戏,反而一直围绕着“否定大作主义”的话题再说,表示任天堂今后将会避免那些不符合游戏真谛的“厚重长大”游戏,转而追求“轻薄短小,趣味性强且完成度高”的游戏,重点在追求游戏本身的内涵上。为此,山内溥还特意拿出基于GBC专用通信设备开发的手机和PHS通信游戏来比喻,认为这将是和个人电脑完全不同的新通信游戏,将会为任天堂开辟出一片新的
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