的,不做数。再说我们两个战士也需要有个补血的跟着。你多开一台装甲车,不单能多救些玩家,装甲车上的车载遥控机枪,也是还算可以的火力,对小队的战力提升是很明显的。休曼听着,接过了钥匙上了车。兆芾叫朱丽叶上休曼的车。
不。我跟你。
我这车打坏了。没那车结实。
不管。
见朱丽叶坚持,兆芾也没再多说。两个人上了车,还是向熟悉的城市出发。有惊无险的跑了两个来回后,救回了100多名玩家,兆芾当时就交了次任务,拿到50万的功勋值。系统问他这个队长如何分配,兆芾按之前和朱丽叶、休曼说好的分配方案,向系统提交了,于是朱丽叶和休曼各得到16万的功勋值,兆芾得到18万的功勋值。两台车都坏掉了,休曼自己出钱买了两台装甲车,一台自用,一台送给了兆芾。朱丽叶则买了不少药剂。三个人都精神抖擞的准备再次出发。却不料,兆芾站在车门边,却抓着门把手打不开门。朱丽叶和休曼就过来看怎么回事。基地的地下车库里现在热闹多了,好多玩家在组队出任务,没谁在意他三个凑在一起说什么。兆芾点亮手镯,发现自己的疲劳度达到100%。没注意到这个啊。
每个玩家都有六个基本属性如影随身,生命值,力量值,移动速度,敏捷度,疲劳度,饥饿度。疲劳度达到100%,意味着玩家需要休息。这时的选择可以是下线。玩家疲劳度会随着游戏时间轴的发展,自动恢复。也可回到自己单间在线挂机睡眠。或者,玩家想继续游戏,可以给自己打强心针,恢复体力,减少疲劳度。兆芾就选择了后者。拉不开沉重的车门,打开腰间的急救包还是可以的,他拿出强心针给自己脖子上来了针。疲劳度闪电般的减少到50%。他又拿出一针给自己打上,疲劳度归零。旁边的朱丽叶和休曼也都看了自己的角色属性,发现疲劳度才刚过半。休曼立刻给自己也来了针。朱丽叶则没敢。
三个人开着两辆崭新的装甲车再次出发。一整夜没有停歇,硬是把20次任务全部完成了。钱也花了不少。兆芾和休曼买装甲车共花去120万钱,救治玩家化去的药剂朱丽叶花了80多万钱,给自己打的强心剂三个人又花去了100多万钱。不过跟收获比起来,这些都不算什么。三个人完成20次高级任务,共获得500万的功勋值奖励,由此获得了5000万钱。兆芾一个人就得到180万的功勋值,1800万钱。朱丽叶和休曼分别得到160万的功勋值,1600万钱。其间还夹杂一些其他的系统奖励,三个人都收
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