滴的满血可不能浪费呀,怎么着也得杀上一只半兽人再说吧。
通过升了两次级的属性对比,我的血量从刚进游戏时1级时的20滴升到现在3级时的60滴,让我明白战士每升一级血量就会增加20滴,还有就是腕力每级升2点,负重每级升10点。
而准确却一直都是+1没变,估计得像老版本那样练过《基本剑术》才行。最让人搞不懂的却是敏捷,既不知道这属性有啥意义,好象也不是升级的时候加的,反而是无意间就从起初的1点变成现在的2点,但是刚才升级的时候我看过却没有提升。难不成运动量到达一定程度就会提升敏捷吗,我脑海中冒出这个荒诞的想法。
有惊无险地再次干掉一个半兽人,结果还剩下52滴血。看来升了级就是不一样,实力算得上是小有提升,要知道对付同样的怪物可是消耗了30多滴血呢。有血就不要浪费,反正一会回村转上两圈的时间就够血量恢复全满了。
于是我再次和一个半兽人比拼血量,终于爆出个需要的装备来。古铜戒指:等级要求 3 ,攻击力 0-2 ,持久性(就是装备的新旧程度,当持久降到0时就坏掉,经过修理后可以重新回复到原来数值) 5 ,重量 1 。
竟然是极品,一般古铜戒指也就0-1的攻击力,可这个戒指的攻击力竟然是0-2,简直就是一个顶俩,这可是和20级才能使用的黑色水晶戒指一样的属性了呀。而且还省了我到首饰店买一个戒指的钱,可以让相当有限的总财产多买个其他的装备了。
全速奔跑的时候会消耗不少的血量,所以我也就只能跑一会走一会地往回赶。顺便还可以带着看热闹的心情欣赏路上那些抢夺怪物的新人。
就当我快要跑进村庄时,音箱里传来“噔噔”的脚步声,接着身后迅速冲出一个人影,朝着我的背上刺出一剑。
原本就不丰厚的血量爆减,只剩下一丝红条,估计再来一下的话我肯定会被挂掉。看来3D游戏就是不一样啊,居然可以从背后阴人,哪怕是第三人称操作,但是往前跑时也只能看到身后五米的空间,被偷袭时完全来不及反应。
刚才由于是走着回血才会被那家伙轻易得手,中剑之后我迅速地跑到村子门口的大刀卫士旁边,这样即使对方杀掉我他也活不了。当然这只是最坏的打算,好死不如赖活着,同归于尽还不如保住小命、装备、上线时间以及鹿肉要紧。
出乎预料地,那小子竟然还敢冲过来,看来始终是个菜鸟啊,不知道大刀卫士最爱秒杀杀人犯
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