不会怎么样,但是我自己可就得黯然神伤了……
三个骷髅两头神兽,它们不冲前面谁冲嘛?反正死了还可以再招的,纯属消耗品。
于是,双方的宝宝在途中遇到了一起,并且旁若无人地杀在了起来。问题是,对方并没有学会召唤神兽,并且,也只有两个道士,所以,也就只有两个骷髅宝宝。
杀在一起的是双方的骷髅宝宝。除了和对方宝宝谈心的三具骷髅,另外两头神兽则义无返顾地朝着对方的玩家阵型冲去。带点人工智能的神兽就是好哇,不用灵魂火符的指引都能找准目标,听说还有好几个模式以及N多命令可供选择,比起弱智的骷髅实在是强多了。
这才体现出道士的好处来。对方要是不理会神兽的话,一定会被搞得很疼的,但是攻击神兽呢,却又不是三两下就能解决掉的,毕竟,那可是以防御力著称的神兽呢。
接着,我方的法师以及道士群很快就冲到了双方的远程攻击距离之内。这就是战士没有第一时间冲锋的好处,否则,被对方作为第一攻击目标的我,肯定会被他们的两法两道轰得体无完肤,接下来还得对上敌方的两个战士,绝对是死路一条……
我是有狂风刀法不错,但那是用来进攻,而不是防守。在防守方面,除了极品金手镯和降妖除魔戒指以及祈祷头盔给我带来了不错的魔法防御力之外,和普通的40级战士并没有多大区别。
而且,狂风刀法也不是真的就无敌了。其实,这绝招最好的对象反而不是战士,而是法师和道士,只要近了身,几刀子下去,猛增的攻击速度也就最有效地发挥了出来。
但是,如果面对的是嚣张の剑那一层次的战士,却会被极大地限制起来,你攻击速度再快又能怎么样,人家闪还不行吗?到时候跟你来个运动战,一剑之遥什么的,攻击速度根本就发挥不出优势来。
反而是烈火剑法,从武器上激射而出的烈火,根据技能等级和魔力高低决定着其长度以及威力,却是后期战士之间互搏的绝佳利器。所以说,对于烈火剑法,却是越早得到也就越好,毕竟,技能等级还得靠时间来堆积呀。
话说我和众匪徒几乎是同时冲到了几十米内的距离,也就是,进入了双方法师的最远攻击距离之内。
对方同样严整以待,能够在这时候进入国战区的,也都没有一个是白痴。意料之中地,他们的两个战士分别对上了两头神兽,既然暂时还没有短兵相接,正好可以发挥出战士的作用来。
在进入攻击距离之前,对方的
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