地盘,包括戈壁在内,基本上都属于有主之地。想要从天城赶往沙漠,即便是走直线也得经过少说五六个势力的范围,明码标价的买路钱那已经算得上善良之辈了。最大的可能是直接被对方的势力二话不说地杀掉,直接被其当作经验值和爆率都蛮高的小型BOSS。
除非是从地下城赶到地底的相应位置,再从通天塔上到地面。不过目前还没听说过有哪个猛男能够冲到顶层的,因此这也只能是一个奢望。
还好,游戏公司体谅咱玩家的难处,特地推出了马车系统。这种由150级大刀卫士驾驶的加长型马车,可以一次性乘坐数名到十数名玩家不等,等闲十几二十个转职玩家那可都是惹不起的。即便惹得起的也不敢惹,别看人家不过是个势单力薄的车夫,背后可是有着所有系统人物作后盾的。
特别是屠杀车夫这种重罪,参与者至少会被全体系统人物追杀十次以上,也就只有白痴才会去找死。
马车的行进速度完全由价格决定,分为普通、快速和特快三等,速度越快的,自然费用也就越高。其他马车的速度俺不知道,但是这特快嘛,比起十几级的骑术加上汗血宝马还要快上不少,初步预计至少达到了等同于敏捷60点的速度。
唯一的不足之处,坐在马车上不能下线。如果强行下线,不但会扣掉当天的游戏时间,上线后还得出现在下线时的那个地方,而不是马车上。
对于这种设定,用游戏公司的话来说就是:给你们方便还要不知好歹,如果坐在马车上不算游戏时间的话恐怕也就没人愿意骑马了。
倒也是,金币虽然可以换钱,却是对游戏公司毫无意义,你就算是马车摆满了整个国战区,对人家也没啥作用,反而会因此降低游戏乐趣。
所以坐在马车当中,只有两件事可以干:发呆和聊天。
五个金币的特快起车价,一般玩家哪儿消费得起?因此车上加起我也就五个人而已。这马车就和现实中打的一样的道理,坐的人越多收费也就越低,虽然跟目的地的距离也有关系,但是马车的行进方向可不是由系统决定而是由玩家自己选定的。
也就是说,一般就是上马车行登记想要去哪个城市,然后系统会给出这辆马车在通往那个城市的过程中,会路过哪些地方,再登记到马车行的公告栏上。
其他玩家就可以根据别人登记的车次来决定加入哪辆马车,直到让第一个登记的满意之后就可以开车了。总之就是坐的人越多坐的路程越远,其他人的收费也就相对低廉。
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