从天才处得来的消息,杀人联盟预定是在晚上十点钟攻城,这就说明他们,并没有百分之百的把握。选择这个时间段,如果两小时内搞不定的话,十二点过后再让挂掉的成员上线继续,利用疲劳战术还是有着很大希望的。
相反,如果对方在今天就能把城堡攻了下来,大秦要想在第二天反败为胜的话无疑是难上加难,毕竟人数悬殊实在太大。以我之见,到时候还不如使用疲劳战术,让对方把握不住攻城时间而浪费人力,不过,我想得是不是有点太远了些?
晚上九点半,土匪战队应到一二四二人,实到一二三九人,缺席三人。之所以到得这么齐全,是因为我通过音断七弦下达了死命令:凡是没来的,一律降级为预备队成员。
无论有着什么样的理由,在周末晚上十点钟的时候不来参加异常重要的集体活动,也是不够充分的吧。尽管那三个家伙都有请过假,也仍然被降了级,虽然这个举动铁定会让很多成员因此而心寒,却也能取得近似于令行禁止的效果,在纪律与人数之间我宁愿选择前者。
游戏里面的战争,并不像现实中那样摆个这样阵那样阵的,也没有冲破敌阵,长驱直入的说法。毕竟现实当中,破坏掉对方阵形再杀将进去,扰乱对方军心的同时,还可以利用插入角度之类的因素来获得更大的攻击效果。甚至再来个分而击之,包围什么的战术东东。
但是游戏不一样,很不一样。最大的原因在于,少则数百、多则上千的血量决定着无论是多么悬殊的战斗都没可能在短时间内得到解决。所谓的万军丛中掳取敌将首级更是一种传说,除非,可以飞。
秒杀只是极个别的情况。并且所谓的秒杀,可不是一下子就能杀死对方那么夸张,而是泛指短时间内高伤害输出造成的瞬间杀害而已。
经过反复研究和一段时间的集训实践,在以最小人员伤亡换取最大杀敌数量这一中心思想的指导下,我们秘密训练出几套适用于群战的常规战术,用在今天的攻城战当中必定能够出奇制胜。
主要是土匪人员本就不多,在地下城猖狂无比却在地面上构不成威胁的我们,根本就不值得那些大势力耗费心血来安插卧底。还有就是,即便对方知道我们要用什么战术,但是在没有经过集训的前提下,没有任何一个组织能够拥有足以媲美我们的行动力,更别说用其他什么战术来破解了。除非是以十倍的数量,把我们全都给包围起来……
杀人联盟的战术很简单——人海战术。风过无恨指派的一个专门人员,就负责向
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