的,更有幼稚得问我为什么会无缘无故杀人的。
可回答他们的,始终只有我那邪邪的笑声——嘿嘿嘿哈!
虽然没有镜子,但是我知道,自己现在一定笑得很邪恶吧!可如果,邪恶的人过得比较开心,而又没有惩罚的话,我又有什么理由去拒绝呢?
也许那些被我干掉的玩家会因此而伤心,可谁管呢?否则,我的老婆被干掉时又有谁管了?想到这里我哑然失笑,哪怕社会道德宣扬得再是正统,这社会,归根结底,还是一个人吃人的社会呀!
大老板不剥削工人的剩余价值他便没有赚,他们是邪恶的吗?可怎么,没有人出来制裁他们?拿破仑当年横行半世,可在被逼到家门口之前,又有谁胆敢跳出来触动他的眉头?
随着咨询的发达,教育程度的提高,那些上位者早就失去了蒙昧平民的最佳利器。于是,这个世界开始变得愈加的现实,开始了最为纯正的拜金主义,开始没有那么多虚伪的情意,开始,开始越来越接近,真实的人类自己。
原来所谓的人类,也不过是一种较为高级的动物而已,仅此而已。自相残杀,优胜劣汰,却是再正常不过了,谁强大,那就是谁说了算,实力至上,利益第一。
早就悟透了这个道理的我,对于随意地屠杀玩家,那可是一点心理负担都没有。所考虑的,无非是以何种方式而已。
想要大规模地杀人,根本就用不着在地下城这庞大的地图中满地跑,只要站在地狱入口处不动,自动就会有人跑来送死的。
游戏实际上是一个浓缩的社会,在这里,也有着各种各样复杂的人际关系。有亲人、爱人、朋友、同学、骗子、恶棍、杀人犯,甚至是仇人。
每一个玩家,都有着各自的关系网,都有着一大批或强或弱的后盾,当他们惨遭杀害之后,只要能够把这个消息传到后盾手中,只要敌人不是太过强大的话,报仇,只要人手足够,那还不就是轻轻松松的事儿?
看来,“怒风”二字的威名,已经几近于无了,这是我在目睹三个联袂而来的玩家后,产生的唯一感慨。
除非是高手中的高手,否则以三个人的阵容,下到地狱练级无疑会数倍地加深难度,几与找死无异。
因此得出结论,他们是来报仇的。至于是为了被我挂掉多达二十几个玩家中的哪一位,那不是重点,反正也只是为了杀人,完全就没有必要去追根究底。
三个人的职业,分别为召唤师、骑士和牧师,非常均衡的一个阵容。从身高看
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