中 大部分情况下甚至在第一局就可以判断出许多人的大致身份
这点主要是从玩家的选将上來判断 每个武将的能力是不同的 有的特别适合反贼 而有的则是天生的内奸
比如内奸是沒有队友的 所以他选择的武将都以生存为主 绝不会有任何辅助技能;而反贼则经常会选择一些在远位(就是离主公远的位置)也可以发动攻击的武将 并且是攻击性越强越好 由于他们的队友最多 所以在远位有一些辅助能力也不错 实际上四个反贼第一轮爆发 就有很大的可能秒杀主公;而忠臣当然是尽可能地以增加辅助能力 尤其是控制和治疗为优先考虑 并且要尽可能地舍弃一切防御能力 因为忠臣的责任就是为主公吸引火力 如果防御太强 可能直到游戏结果都不会有任何人來打自己 那就失职了 最好就是那种只要他不死 主公就绝对不会死的武将类型 逼得反贼和内奸将集火的目标转移到自己身上
安不知切入的主视角是主公玩家 他左右看了看 这里一共八个玩家 围在一张大小正合适的圆桌周围 每个人正好占据着八分之一的空间 在桌子的正中间摆放着一副洗好的三国杀武将牌 而奇怪的是 无论是他们的身后 还是他们的周围 都沒有一丝的光亮 纯碎的黑暗将他们紧紧包裹在里面 从他们自己的身上以及触手可及的所有道具上 都散发出一阵淡黄色的荧光 其亮度正好用來玩牌
每个人的面前已经发好了身份牌 标为主公的身份牌前 那个玩家已经选好了主公并亮了出來 这个家伙选择的武将是曹丕 在《三国杀》的身份局中 主公不仅要主动公开自己的身份 而且要在所有人之前先选好武将 这时其他人都在根据主公的武将特性在紧张地选择着自己的武将
那就顺便介绍一下 这个真正历史上魏国势力第二任领导人的技能有三个 分别是行殇、放逐和颂威 作用倒很简单
行殇是你可以立即获得死亡角色的所有牌(包括手牌和装备区里的所有牌);放逐是你每受到一次伤害 可令除你以外的任一角色补x张牌 x为你已损失的体力值 然后该角色将其武将牌翻面;颂威是主公技 其他魏势力的角色的判定牌结果为黑桃或草花牌且失效后 可以让你摸一张牌
所谓的翻面 就是让一个角色完全地失去一个回合 是一个相当可怕的控制技能 这人选这个武将 看來第一回合被秒杀的可能性就降低
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