像“和平主义”、“亲外主义”等星际国家,则在开局的时候,可以和邻居相处的很好,而且友好度达到一定程度的时候(每个月上涨一些),就可以达成商贸合作、共同防御、联邦同盟等。
当然,这种思潮的国家,也有对应的缺点,比如军事能力薄弱,人们厌倦战争等,走民主路线,很难走独裁路线。
所以很多《群星》精明的玩家,在游戏初期,会走和平民主路线,一来四周环境安全,二来民主制有利于科技和知识的发展;然后当帝国实力达到一定程度的时候,突然“跳反”,转变政体为独裁或军国制。
在《群星》中,游戏帝国也是有分实力等级的,玩家可以通过页面信息,看到对手的军队实力。比如:宛如天神,不相伯仲,渺小如蚁等。
玩家可以根据对手的军事实力,选择合适的时机宣战。当然,你的对手们也是这么想的!
在游戏中,除了玩家和电脑外,还有一些强大的星际帝国存在,比如星际可汗,只要出钱,他可以当你的帮手,你想打哪个国家他就出兵打国家。
另一个则是强大的堕落帝国,在游戏中也被玩家们尊称为“堕落爸爸”,因为他们的各项数据都是“宛如天神”,算是游戏前期BUG级的超然大帝国存在。
如果你前期你不小心得罪了他们,比如对于“圣地守护者”的堕落爸爸,不小心殖民了他们的圣地,又或者通过星际之门或黑洞,闯入了他们的领地,他们就会直接“骑”在你脸上,那可时候,基本可以GG了!
帝国不灭,再来一盘吧!
而P社在玩家和强大的堕落帝国关系处理上,充满了恶趣味,比如你的考察船不小心发现了一个传说中的神级星球“盖亚星球”,整个星球各个牛逼的buff,还有各种古老帝国遗留下来的远古工厂。
当你美滋滋地开始殖民这个没有人的“盖亚星球”时,会突然跳出一个堕落爸爸,一般是圣地守护者,说这个星球是他们的星球是他们家的以前的圣地,你要是殖民的话,就爆你菊花。
这你就尴尬了,殖民船都降落了,你才跟我说这是你家以前的圣地,这不是摆明的“钓鱼外交”吗?
还有有时候,系统给你分配任务,让你拼命开启一个通往银河系另一头的“星际之门”,当你费劲千辛万苦,干掉了这个星系内守护“星际之门”的野怪,损失惨重,进入星门之后,竟然直接进入了人家堕落爸爸的领地。
这个时候,对方一般是个军孤,也就是军事孤立者政
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