你换你又不肯。]
[山风:换它干吗?亡灵不错啊!]
[二愣子:你也觉得酷吧?]
[山风:什么酷?]
[二愣子:亡灵啊!]
[山风:你觉得好看?]
[二愣子:那你说不错?]
[山风:我是说那技能好。]
[二愣子:什么技能?]
[山风:太多了,想不起来了。]
[二愣子:亡灵技能很多?]
[山风:你们不知道还练宠?4阶以后每升1阶就加个技能。]
[二愣子:啊?那我不是亏大了?我转4阶的等级他们转8阶了。]
[山风:没错,仙级低的宠是练的快,而且好练的多。]
[有时有雨:那照你这么说,仙级高的宠完全没优势?]这个问题子于想很久了,这不符合正常的逻辑,而不符合逻辑的事,往往会另有蹊跷。
[山风:怎么可能?等你们宠练到后面就会很清楚仙级高的好处了。高仙级的宠其实是变相的降低了宠的死亡惩罚。就比方说野妖狼和镰刀亡灵好了。野妖狼升上6阶,只要死一次就要推倒全部重新来,数值狂跌174级。而镰刀亡灵哪怕只升到3阶,死一次也跌不回一阶一级,数值只跌82级的。如果一样升上6阶,那镰刀亡灵也就掉个10级左右。]
也就是说,这是一个赌局!仙级越低的宠练得越快,但是相对的死亡惩罚也越重。是急于求成孤注一掷,还是细水长流稳扎稳打。赌的,是自己手下的工夫以及运气。
[二愣子:山风,你真是什么都知道!]
[山风:这算什么,宠死得多了自然就明白了。]
[二愣子:怪不得你的宠一天要死个好几回。]
[山风:……]
真的是这样吗?子于还是怀疑的看着那个看似无害的男人。这样一套理论只靠他那只一天死几次的宠就能推想得到吗?如果是凭空推想的,那他也太不简单了。
上古神战的宠物系统伪装性很强。论坛中都称神战的宠物系统是垃圾系统。包括子于,如果没有吕彬的点拨也想不到这个系统这么强悍。而他也完全没想到仙级在这里面会起到这样的做用。
这男人到底是谁?他想干什么?几天来子于反而更猜不透。看似等级很低没什么杀伤力,但是杀起人来恐怕不输100级的职业玩家。言谈间的话貌似心直口快,却让你问不出一句重点。以为他是想知
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