一个星期之后,約斯尔提供了一个最好的生产车间,并且将新机甲研制所需的物资送了过来。死亡之风的研发正式开始,一个偌大的工程仅靠尼亚与艺晓东是无法完成的。于是尼亚就在帝都学院机甲系发了出公告,吸引了大批依旧在校的学生前来,美其名曰课题研究组。尼亚在整个帝都学院都属于权威级人物,能跟尼亚一起研究课题,可是会直接影响自己毕业成绩的。大量的学生蜂拥而至,也解决了人手不足的问题。
当然尼亚是不会让这些学生接触,死亡之风的核心技术,她将研发遇到的各个困难,分别打散成了一个个课题,让其他学生逐一攻克。这样一来,就不用担心死亡之风的技术泄露了。
机甲的研发过程是枯燥无味的,就是不断重复着修改制造与试验的过程。艺晓东对这些东西完全没有兴趣,于是在死亡之风的研发第三天就彻底甩手不管了。
艺晓东在帝都学院里的名声极差,不管是学生还是老师,都视他为眼中钉肉中刺,显然已经成为了传说中的一颗光荣的老鼠屎。他也不喜欢整天受人白眼,反正有戴娜给他撑腰,也不怕学校会开除他,于是就躲进了虚拟网络的世界里。
令人遗憾的是,人类自从经历了劫难日,丢弃了很多东西,精神文化更是出现了断层。如今宇宙网络,信息量极为庞大,但是娱乐行业却很薄弱。以前风行一时网络游戏与小说等娱乐项目,如今还处在最原始的状态。
其实不用想也能明白其中的原因,人类一直都没有停下征伐宇宙的脚步,所有的人力全部投入其中,根本没有劳动力过剩一说。帝国的统治者恨不得将人口掰成两份来用,怎么可能让那些虚拟游戏去浪费民众的宝贵精力。
这是一个能源爆炸的时代,这一个土地扩张的时代。一个帝国只要想做,就有无数的疆域等你去占领,有无数的能源矿产等你去开发,人类的统治范围依旧在一日千里的疯狂扩大中。但是整个宇宙何其之大,人类征伐的前路根本就是永无尽头。
艺晓东无聊的翻看着,宇宙网络中一些所谓的经典名作,相比地球时代的那些著名小说作品,简直就是幼稚。就连从未接触过这一行业的艺晓东,恐怕写出来的东西也会比他们好上无数倍。至于网络游戏,那更是惨不忍睹,虽然科技发达了,游戏制作的水平也很高,但是在艺晓东眼里,完全没有娱乐性可言。
网络上排名第一的虚拟游戏,名叫血域。这是一款机甲游戏,里面只有笼统的三个职业。近战型机甲类似于战士,远程型机甲类似于法师
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